Среди новых технологий визуализации можно отметить Quicksilver
Renderer. Рендерер основан на MetaSL, и поддерживает только эти шейдеры.
К счастью, предусмотрена компиляция основных материалов и карт, что
дает возможность использования их без особых проблем. Утверждается, что
Quicksilver в состоянии проводить рендеринг сцен объемом более 10
миллионов полигонов на видеокарте с 512 мегабайтами памяти, причем
поддерживаются видеокарты как на базе NVIDIA, так и ATI.
|